D3DX10LoadTextureFromTexture-Funktion
Laden sie eine Textur aus einer Textur.
Syntax
HRESULT D3DX10LoadTextureFromTexture(
ID3D10Resource *pSrcTexture,
D3DX10_TEXTURE_LOAD_INFO *pLoadInfo,
ID3D10Resource *pDstTexture
);
Parameter
-
pSrcTexture
-
Typ: ID3D10Resource*
Zeiger auf die Quelltextur. Weitere Informationen finden Sie unter ID3D10Resource.
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pLoadInfo
-
Typ: D3DX10 _ _ _ TEXTURLADEINFORMATIONEN*
Zeiger auf Texturladeparameter. Weitere Informationen finden Sie unter D3DX10 _ TEXTURE LOAD INFO (TEXTURLADEINFORMATIONEN _ FÜR D3DX10). _
-
pDstTexture
-
Typ: ID3D10Resource*
Zeiger auf die Zieltextur. Siehe ID3D10Resource-Schnittstelle.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Der Rückgabewert ist einer der Unter Direct3D 10-Rückgabecodes aufgeführten Werte.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|