ID3DX10DataLoader-Schnittstelle
Datenladeobjekt, das von der ID3DX10ThreadPump-Schnittstelle zum asynchronen Laden von Daten verwendet wird.
Member
Die ID3DX10DataLoader-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle. ID3DX10DataLoader verfügt auch über diese Typen von Membern:
Methoden
Die ID3DX10DataLoader-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
| Methode | Beschreibung |
|---|---|
| Dekomprimieren | Wird verwendet, um codierte Daten zu dekomprimiert. In der Regel wird dies verwendet, um Ressourcen aus Dateisystemen wie ZIP-Dateien zu laden. Beim Laden aus einer nicht komprimierten Ressource muss die Dekomprimierungsphase keine Arbeit leisten. |
| Zerstören | Wird von einer ID3DX10ThreadPump-Schnittstelle verwendet, um das Ladeprogramm nach Abschluss eines Arbeitselements zu zerstören. |
| Laden | Wird von einer ID3DX10ThreadPump-Schnittstelle verwendet, um Daten von einem Datenträger zu laden. |
Hinweise
Dieses Objekt kann geerbt und seine Member neu definiert werden. Auf diese Weise können Sie die API zum Laden und Dekomprimieren Ihrer eigenen benutzerdefinierten Dateiformate anpassen.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|