ID3DX10DataLoader::D est method

Wird von einer ID3DX10ThreadPump-Schnittstelle verwendet, um das Ladeelement nach Abschluss eines Arbeitselements zu zerstören.

Syntax

HRESULT Destroy();

Parameter

Diese Methode hat keine Parameter.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Der Rückgabewert ist einer der Unter Direct3D 10-Rückgabecodes aufgeführten Werte.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX10.h
Bibliothek
D3DX10.lib

Weitere Informationen

ID3DX10DataLoader

D3DX-Schnittstellen