ID3DX10DataProcessor::D estroy-Methode

Wird von einer ID3DX10ThreadPump-Schnittstelle verwendet, um den Prozessor zu zerstören, nachdem ein Arbeits Element abgeschlossen wurde.

Syntax

HRESULT Destroy();

Parameter

Diese Methode hat keine Parameter.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Der Rückgabewert ist einer der Werte, die in Direct3D 10-Rückgabe Codesaufgelistet sind.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx10. h
Bibliothek
D3dx10. lib

Siehe auch

ID3DX10DataProcessor

D3DX-Schnittstellen