ID3DX10Mesh::D rawSubset-Methode
Zeichnet eine Teilmenge eines Gitternetzes.
Syntax
HRESULT DrawSubset(
[in] UINT AttribId
);
Parameter
-
AttribId [ In]
-
Typ: UINT
Gibt an, welche Teilmenge des Gitternetzes gezeichnet werden soll. Dieser Wert wird verwendet, um Gesichter in einem Gitternetz als zu einer oder mehreren Attributgruppen gehörend zu unterscheiden.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Der Rückgabewert ist einer der In Direct3D 10-Rückgabecodes aufgeführtenWerte.
Hinweise
Eine Attributtabelle wird verwendet, um Bereiche des Gitternetzes zu identifizieren, die mit unterschiedlichen Texturen, Renderzuständen, Materialien usw. gezeichnet werden müssen. Darüber hinaus kann die Anwendung die Attributtabelle verwenden, um Teile eines Gitternetzes auszublenden, indem beim Zeichnen des Rahmens kein angegebener Attributbezeichner (AttribId) gezeichnet wird.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|