ID3DX10Mesh::GetAdjacencyBuffer-Methode
Greifen Sie auf den Adjacency-Puffer des Gitters zu.
Syntax
HRESULT GetAdjacencyBuffer(
[out] ID3DX10MeshBuffer **ppAdjacency
);
Parameter
-
ppAdjacency [ out]
-
Typ: ID3DX10MeshBuffer**
Der Adjacency-Puffer. Siehe ID3DX10MeshBuffer.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Der Rückgabewert ist einer der Unter Direct3D 10-Rückgabecodes aufgeführten Werte.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|