ID3DX10Mesh::GetDeviceIndexBuffer-Methode

Greifen Sie mit ID3DX10Mesh::CommitToDeviceauf den Indexpuffer des Gitters zu, nachdem ein Commit auf das Gerät übertragen wurde. Dies ist ein anderer Wert als ID3DX10Mesh::GetIndexBuffer,der den Indexpuffer zurückgibt, bevor er auf das Gerät übertragen wurde.

Syntax

HRESULT GetDeviceIndexBuffer(
  [out] ID3D10Buffer **ppIndexBuffer
);

Parameter

ppIndexBuffer [ out]

Typ: ID3D10Buffer**

Der Indexpuffer, nachdem er an das Gerät übertragen wurde.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Der Rückgabewert ist einer der Unter Direct3D 10-Rückgabecodes aufgeführten Werte.

Hinweise

Wenn für den Indexpuffer des Gitters noch kein Commit an das Gerät ausgeführt wurde, führt diese API automatisch einen Commit für den Indexpuffer aus, bevor sie einen Zeiger auf den Puffer zurückgibt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX10.h
Bibliothek
D3DX10.lib

Weitere Informationen

ID3DX10Mesh

D3DX-Schnittstellen