ID3DX10Mesh::GetVertexBufferCount-Methode

Abrufen der Anzahl von Scheitelpunktpuffern im Gitternetz.

Syntax

UINT GetVertexBufferCount();

Parameter

Diese Methode hat keine Parameter.

Rückgabewert

Typ: UINT

Die Anzahl der Scheitelpunktpuffer im Gitternetz.

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Header
D3DX10.h
Bibliothek
D3DX10.lib

Weitere Informationen

ID3DX10Mesh

D3DX-Schnittstellen