ID3DX10Mesh::GetVertexCount-Methode
Abrufen der Anzahl von Scheitelpunkten im Gitternetz. Ein Gitternetz kann mehrere Scheitelpunktpuffer enthalten (d. h. ein Scheitelpunktpuffer kann alle Positionsdaten enthalten, ein anderer kann alle Texturkoordinatendaten enthalten usw.), aber jeder Scheitelpunktpuffer enthält die gleiche Anzahl von Elementen.
Syntax
UINT GetVertexCount();
Parameter
Diese Methode hat keine Parameter.
Rückgabewert
Typ: UINT
Die Anzahl der Scheitelpunkte im Netz.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|