ID3DX10Mesh::SetPointRepData-Methode
Legen Sie die Point Rep-Daten für das Gitternetz fest.
Syntax
HRESULT SetPointRepData(
[in] const UINT *pPointReps
);
Parameter
-
pPointReps [ In]
-
Typ: const UINT *
Die zu setzenden Punkt-Rep-Daten.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Der Rückgabewert ist einer der Unter Direct3D 10-Rückgabecodes aufgeführten Werte.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|