ID3DX10SkinInfo::AddVertices-Methode

Zuordnen von Speicherplatz für zusätzliche Scheitelpunkte.

Syntax

HRESULT AddVertices(
  [in] UINT Count
);

Parameter

Anzahl [ In]

Typ: UINT

Die Anzahl der hinzuzufügenden Scheitelpunkte.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn diese Methode erfolgreich ist, ist der Rückgabewert S _ OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert E _ OUTOFMEMORY sein.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX10.h
Bibliothek
D3DX10.lib

Siehe auch

ID3DX10SkinInfo

D3DX-Schnittstellen