ID3DX10ThreadPump::GetQueueStatus-Methode
Abrufen der Anzahl von Elementen in jeder der drei Warteschlangen innerhalb der Threadpumpe.
Syntax
HRESULT GetQueueStatus(
[in] UINT *pIoQueue,
[in] UINT *pProcessQueue,
[in] UINT *pDeviceQueue
);
Parameter
-
pIoQueue [ In]
-
Typ: UINT*
Anzahl der Elemente in der E/A-Warteschlange.
-
pProcessQueue [ In]
-
Typ: UINT*
Anzahl der Elemente in der Prozesswarteschlange.
-
pDeviceQueue [ In]
-
Typ: UINT*
Anzahl der Elemente in der Gerätewarteschlange.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Der Rückgabewert ist einer der In Direct3D 10-Rückgabecodes aufgeführtenWerte.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|