ID3DXMATRIXStack::LoadMatrix-Methode (D3DX10.h)

Lädt die gegebene Matrix in die aktuelle Matrix.

Syntax

HRESULT LoadMatrix(
  [in] const D3DXMATRIX *pM
);

Parameter

pM [ In]

Typ: const D3DXMATRIX *

Zeiger auf die in die aktuelle Matrix geladene D3DXMATRIX-Struktur.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, ist der Rückgabewert D3D _ OK. Wenn bei der Methode ein Fehler auftritt, kann der Rückgabewert D3DERR _ INVALIDCALL sein.

Bemerkungen

Beachten Sie, dass diese Methode dem Stapel kein Element hinzufüge. stattdessen wird die aktuelle Matrix durch die angegebene Matrix ersetzt.

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Header
D3DX10.h
Bibliothek
D3DX10.lib

Weitere Informationen

ID3DXMatrixStack

D3DX-Schnittstellen