ID3DXMATRIXStack::MultMatrix-Methode (D3DX10.h)
Bestimmt das Produkt der aktuellen Matrix und der angegebenen Matrix.
Syntax
HRESULT MultMatrix(
[in] const D3DXMATRIX *pM
);
Parameter
-
pM [ In]
-
Typ: const D3DXMATRIX *
Zeiger auf die D3DXMATRIX-Struktur, die mit der aktuellen Matrix multipliziert werden soll.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, ist der Rückgabewert D3D _ OK. Wenn bei der Methode ein Fehler auftritt, kann der Rückgabewert D3DERR _ INVALIDCALL sein.
Hinweise
Diese Methode multipliziert die gegebene Matrix mit der aktuellen Matrix (transformation bezieht sich auf den aktuellen Ursprung der Welt).
m_pstack[m_currentPos] = m_pstack[m_currentPos] * (*pMat);
Diese Methode fügt dem Stapel kein Element hinzu, sondern ersetzt die aktuelle Matrix durch das Produkt der aktuellen Matrix und der angegebenen Matrix.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|