ID3DXMATRIXStack::P ush-Methode (D3DX10.h)

Fügt dem Stapel eine Matrix hinzu.

Syntax

HRESULT Push();

Parameter

Diese Methode hat keine Parameter.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, lautet der Rückgabewert D3D _ OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR _ INVALIDCALL sein.

Bemerkungen

Diese Methode erhöht die Anzahl der Elemente im Stapel um 1, wodurch die aktuelle Matrix dupliziert wird. Der Stapel wächst dynamisch, wenn weitere Elemente hinzugefügt werden.

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Header
D3DX10.h
Bibliothek
D3DX10.lib

Weitere Informationen

ID3DXMatrixStack

D3DX-Schnittstellen