Direct3D 11-Kernfunktionen

Dieser Abschnitt enthält Informationen zu den Kernfunktionen.

In diesem Abschnitt

Thema Beschreibung
D3D11CreateDevice
Erstellt ein Gerät, das den Anzeigeadapter darstellt.
D3D11CreateDeviceAndSwapChain
Erstellt ein Gerät, das den Anzeigeadapter und eine Swapkette darstellt, die für das Rendering verwendet wird.

Kernreferenz