Effects 11-Schnittstellen

Dieser Abschnitt enthält Referenzinformationen für die COM-Schnittstellen (Component Object Model) der Effects 11-Quelle.

In diesem Abschnitt

Thema Beschreibung
ID3DX11Effect
Eine ID3DX11Effect-Schnittstelle verwaltet eine Reihe von Zustandsobjekten, Ressourcen und Shadern zum Implementieren eines Renderingeffekts.
ID3DX11EffectBlendVariable
Die Blendvariable-Schnittstelle greift auf den Mischzustand zu.
ID3DX11EffectClassInstanceVariable
Greift auf eine Klassen-instance zu.
ID3DX11EffectConstantBuffer
Eine Konstantenpufferschnittstelle greift auf Konstantenpuffer oder Texturpuffer zu.
ID3DX11EffectDepthStencilVariable
Eine Schnittstelle für Tiefenschablonenvariable greift auf den Tiefenschablonenzustand zu.
ID3DX11EffectDepthStencilViewVariable
Eine Tiefenschablonenansicht-Variable-Schnittstelle greift auf eine Tiefenschablonenansicht zu.
ID3DX11EffectGroup
Die ID3DX11EffectGroup-Schnittstelle greift auf eine Effect-Gruppe zu.
Die Lebensdauer eines ID3DX11EffectGroup-Objekts entspricht der Lebensdauer des übergeordneten ID3DX11Effect-Objekts .
ID3DX11EffectInterfaceVariable
Greift auf eine Schnittstellenvariable zu.
ID3DX11EffectMatrixVariable
Eine Matrix-Variable-Schnittstelle greift auf eine Matrix zu.
ID3DX11EffectPass
Eine ID3DX11EffectPass-Schnittstelle kapselt Zustandszuweisungen innerhalb einer Technik.
Die Lebensdauer eines ID3DX11EffectPass-Objekts entspricht der Lebensdauer des übergeordneten ID3DX11Effect-Objekts .
ID3DX11EffectRasterizerVariable
Eine Rasterizer-Variable-Schnittstelle greift auf den Rasterizerzustand zu.
ID3DX11EffectRenderTargetViewVariable
Eine Renderzielansicht-Schnittstelle greift auf ein Renderziel zu.
ID3DX11EffectSamplerVariable
Eine Samplerschnittstelle greift auf den Samplerzustand zu.
ID3DX11EffectScalarVariable
Eine Effekt-Skalar-Variable-Schnittstelle greift auf Skalarwerte zu.
ID3DX11EffectShaderResourceVariable
Eine Shader-Ressourcenschnittstelle greift auf eine Shaderressource zu.
ID3DX11EffectShaderVariable
Eine Shadervariablenschnittstelle greift auf eine Shadervariable zu.
ID3DX11EffectStringVariable
Eine Schnittstelle mit Zeichenfolgenvariablen greift auf eine Zeichenfolgenvariable zu.
ID3DX11EffectTechnique
Eine ID3DX11EffectTechnique-Schnittstelle ist eine Sammlung von Pässen.
Die Lebensdauer eines ID3DX11EffectTechnique-Objekts entspricht der Lebensdauer des übergeordneten ID3DX11Effect-Objekts .
ID3DX11EffectType
Die ID3DX11EffectType-Schnittstelle greift nach Typ auf Effektvariablen zu.
Die Lebensdauer eines ID3DX11EffectType-Objekts entspricht der Lebensdauer des übergeordneten ID3DX11Effect-Objekts .
ID3DX11EffectUnorderedAccessViewVariable
Greift auf eine ungeordnete Zugriffsansicht zu.
ID3DX11EffectVariable
Die ID3DX11EffectVariable-Schnittstelle ist die Basisklasse für alle Effektvariablen.
Die Lebensdauer eines ID3DX11EffectVariable-Objekts entspricht der Lebensdauer des übergeordneten ID3DX11Effect-Objekts .
ID3DX11EffectVectorVariable
Eine Vektorvariablenschnittstelle greift auf einen Vektor mit vier Komponenten zu.

Referenz zu Effekten 11