Shaderfunktionen (Direct3D 11-Grafiken)

Dieser Abschnitt enthält Informationen zu den Shaderfunktionen.

In diesem Abschnitt

Thema BESCHREIBUNG
D3DDisassemble11Trace
Disassembliert einen Abschnitt des kompilierten HLSL-Codes (High Level Shader Language) von Microsoft, der durch Shader-Ablaufverfolgungsschritte angegeben wird.

Shader-Referenz