Shaderfunktionen (Direct3D 11-Grafiken)
Dieser Abschnitt enthält Informationen zu den Shaderfunktionen.
In diesem Abschnitt
| Thema | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| D3DDisassemble11Trace |
Disassembliert einen Abschnitt des kompilierten HLSL-Codes (High Level Shader Language) von Microsoft, der durch Shader-Ablaufverfolgungsschritte angegeben wird. |