D3DX11 _ GROUP _ DESC-Struktur

Beschreibt eine Effektgruppe.

Syntax

typedef struct _D3DX11_GROUP_DESC {
  LPCSTR Name;
  UINT   Techniques;
  UINT   Annotations;
} D3DX11_GROUP_DESC;

Member

Name

Typ: LPCSTR

Name dieser Gruppe (nur NULL, wenn global).

Techniken

Typ: UINT

Anzahl der in der Gruppe enthaltenen Techniken.

Anmerkungen

Typ: UINT

Anzahl der Anmerkungen für diese Gruppe.

Hinweise

D3DX11 _ GROUP _ DESC wird mit ID3DX11EffectTechnique::GetDesc verwendet.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx11effect.h

Siehe auch

Effects 11 Structures