ID3DX11Effect::GetConstantBufferByIndex-Methode
Abrufen eines konstanten Puffers nach Index.
Syntax
ID3DX11EffectConstantBuffer* GetConstantBufferByIndex(
UINT Index
);
Parameter
-
Index
-
Typ: UINT
Ein nullbasierter Index.
Rückgabewert
Typ: ID3DX11EffectConstantBuffer*
Ein Zeiger auf eine ID3DX11EffectConstantBuffer.
Hinweise
Ein Effekt, der eine Variable enthält, die von einer Anwendung gelesen/geschrieben wird, erfordert mindestens einen konstanten Puffer. Um eine optimale Leistung zu erzielen, sollte ein Effekt Variablen basierend auf ihrer Aktualisierungshäufigkeit in einem oder mehreren konstanten Puffern organisieren.
Hinweis
Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte zur Verfügung. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Effects 11-Quelle finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|