ID3DX11Effect::GetConstantBufferByIndex-Methode

Abrufen eines konstanten Puffers nach Index.

Syntax

ID3DX11EffectConstantBuffer* GetConstantBufferByIndex(
   UINT Index
);

Parameter

Index

Typ: UINT

Ein nullbasierter Index.

Rückgabewert

Typ: ID3DX11EffectConstantBuffer*

Ein Zeiger auf eine ID3DX11EffectConstantBuffer.

Hinweise

Ein Effekt, der eine Variable enthält, die von einer Anwendung gelesen/geschrieben wird, erfordert mindestens einen konstanten Puffer. Um eine optimale Leistung zu erzielen, sollte ein Effekt Variablen basierend auf ihrer Aktualisierungshäufigkeit in einem oder mehreren konstanten Puffern organisieren.

Hinweis

Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte zur Verfügung. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Effects 11-Quelle finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx11effect.h
Bibliothek
N/A (Eine Effects 11-Bibliothek ist online als freigegebene Quelle verfügbar.)

Weitere Informationen

ID3DX11Effect