ID3DX11Effect::GetDevice-Methode
Abrufen des Geräts, das den Effekt erstellt hat.
Syntax
HRESULT GetDevice(
ID3D11Device **ppDevice
);
Parameter
-
ppDevice
-
Typ: ID3D11Device**
Ein Zeiger auf eine ID3D11Device.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.
Hinweise
Ein Effekt wird für ein bestimmtes Gerät erstellt, indem eine Funktion wie D3DX11CreateEffectFromMemoryaufgerufen wird.
Hinweis
Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte zur Verfügung. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um ihre Effekte-Typ-Anwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Effects 11-Quelle finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|