ID3DX11EffectBlendVariable::UndoSetBlendState-Methode
Setzt einen zuvor festgelegten Überblendungszustand zurück.
Syntax
HRESULT UndoSetBlendState(
UINT Index
);
Parameter
-
Index
-
Typ: UINT
Indizieren sie in ein Array von Blendzustandsschnittstellen. Wenn nur eine Blendzustandsschnittstelle verfügbar ist, verwenden Sie 0.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.
Hinweise
Hinweis
Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Quelle Effects 11 verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Quelle Effects 11 finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|