ID3DX11EffectConstantBuffer::SetConstantBuffer-Methode
Legen Sie einen Konstantenpuffer fest.
Syntax
HRESULT SetConstantBuffer(
ID3D11Buffer *pConstantBuffer
);
Parameter
-
pConstantBuffer
-
Typ: ID3D11Buffer*
Ein Zeiger auf eine Konstante-Puffer-Schnittstelle. Siehe ID3D11Buffer.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.
Hinweise
Hinweis
Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte zur Verfügung. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um ihre Effekte-Typ-Anwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Quelle Effects 11 finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|