ID3DX11EffectConstantBuffer::SetConstantBuffer-Methode

Legen Sie einen Konstantenpuffer fest.

Syntax

HRESULT SetConstantBuffer(
   ID3D11Buffer *pConstantBuffer
);

Parameter

pConstantBuffer

Typ: ID3D11Buffer*

Ein Zeiger auf eine Konstante-Puffer-Schnittstelle. Siehe ID3D11Buffer.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.

Hinweise

Hinweis

Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte zur Verfügung. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um ihre Effekte-Typ-Anwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Quelle Effects 11 finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx11effect.h
Bibliothek
N/A (Eine Effects 11-Bibliothek ist online als freigegebene Quelle verfügbar.)

Siehe auch

ID3DX11EffectConstantBuffer