ID3DX11EffectDepthStencilVariable:: getdepthstencilstate-Methode
Einen Zeiger auf eine tiefen Schablone-Schnittstelle erhalten.
Syntax
HRESULT GetDepthStencilState(
UINT Index,
ID3D11DepthStencilState **ppDepthStencilState
);
Parameter
-
Index
-
Typ: uint
Indizieren Sie in ein Array von tiefen Schablonen Schnittstellen. Wenn nur eine tiefen Schablone-Schnittstelle vorhanden ist, verwenden Sie 0.
-
ppdepthstencilstate
-
Typ: ID3D11DepthStencilState**
Die Adresse eines Zeigers auf eine Blend-State-Schnittstelle (siehe ID3D11DepthStencilState).
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabe Codeszurück.
Bemerkungen
Hinweis
Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Effekte 11-Quelle verwenden, um die Effekte-Anwendung zu erstellen. Weitere Informationen zum Verwenden der Effekte 11-Quelle finden Sie unter Unterschiede zwischen den Effekten 10 und Effekte 11.
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|