ID3DX11EffectDepthStencilVariable:: getdepthstencilstate-Methode

Einen Zeiger auf eine tiefen Schablone-Schnittstelle erhalten.

Syntax

HRESULT GetDepthStencilState(
   UINT                    Index,
   ID3D11DepthStencilState **ppDepthStencilState
);

Parameter

Index

Typ: uint

Indizieren Sie in ein Array von tiefen Schablonen Schnittstellen. Wenn nur eine tiefen Schablone-Schnittstelle vorhanden ist, verwenden Sie 0.

ppdepthstencilstate

Typ: ID3D11DepthStencilState**

Die Adresse eines Zeigers auf eine Blend-State-Schnittstelle (siehe ID3D11DepthStencilState).

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabe Codeszurück.

Bemerkungen

Hinweis

Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Effekte 11-Quelle verwenden, um die Effekte-Anwendung zu erstellen. Weitere Informationen zum Verwenden der Effekte 11-Quelle finden Sie unter Unterschiede zwischen den Effekten 10 und Effekte 11.

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Header
D3dx11effect. h
Bibliothek
N/v (die "Effects 11"-Bibliothek ist online als freigegebene Quelle verfügbar.)

Weitere Informationen

ID3DX11EffectDepthStencilVariable