ID3DX11EffectDepthStencilVariable::SetDepthStencilState-Methode

Legt den Tiefen schablonenzustand fest.

Syntax

HRESULT SetDepthStencilState(
   UINT                    Index,
   ID3D11DepthStencilState *pDepthStencilState
);

Parameter

Index

Typ: UINT

Indizieren Sie in ein Array von Tiefen-Schablonenschnittstellen. Wenn es nur eine Tiefen-Schablonenschnittstelle gibt, verwenden Sie 0.

pDepthStencilState

Typ: ID3D11DepthStencilState*

Zeiger auf eine ID3D11DepthStencilState-Schnittstelle, die den neuen Tiefen-Schablonenzustand enthält.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.

Hinweise

Hinweis

Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Quelle Effects 11 verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Quelle Effects 11 finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx11effect.h
Bibliothek
Nicht verfügbar (eine Effects 11-Bibliothek ist online als freigegebene Quelle verfügbar.)

Weitere Informationen

ID3DX11EffectDepthStencilVariable