ID3DX11EffectDepthStencilVariable::SetDepthStencilState-Methode
Legt den Tiefen schablonenzustand fest.
Syntax
HRESULT SetDepthStencilState(
UINT Index,
ID3D11DepthStencilState *pDepthStencilState
);
Parameter
-
Index
-
Typ: UINT
Indizieren Sie in ein Array von Tiefen-Schablonenschnittstellen. Wenn es nur eine Tiefen-Schablonenschnittstelle gibt, verwenden Sie 0.
-
pDepthStencilState
-
Typ: ID3D11DepthStencilState*
Zeiger auf eine ID3D11DepthStencilState-Schnittstelle, die den neuen Tiefen-Schablonenzustand enthält.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.
Hinweise
Hinweis
Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Quelle Effects 11 verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Quelle Effects 11 finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|