ID3DX11EffectGroup-Schnittstelle
Die ID3DX11EffectGroup-Schnittstelle greifen auf eine Effect-Gruppe zu.
Die Lebensdauer eines ID3DX11EffectGroup-Objekts entspricht der Lebensdauer des übergeordneten ID3DX11Effect-Objekts.
Methoden
Die ID3DX11EffectGroup-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
| Methode | Beschreibung |
|---|---|
| GetAnnotationByIndex | Sie erhalten eine Anmerkung nach Index. |
| GetAnnotationByName | Erhalten Sie eine Anmerkung nach Namen. |
| GetDesc | Ruft eine Gruppenbeschreibung ab. |
| GetTechniqueByIndex | Hier erhalten Sie eine Technik nach Index. |
| GetTechniqueByName | Hier erhalten Sie eine Technik nach Namen. |
| IsValid | Testen Sie einen Effekt, um zu überprüfen, ob er eine gültige Syntax enthält. |
Hinweise
Um eine ID3DX11EffectGroup-Schnittstelle zu erhalten, rufen Sie eine Methode wie ID3DX11Effect::GetGroupByName auf.
Hinweis
Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Quelle Effects 11 verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Quelle Effects 11 finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|