ID3DX11EffectMatrixVariable::GetMatrixArray-Methode
Hier erhalten Sie ein Array von Matrizen.
Syntax
HRESULT GetMatrixArray(
float *pData,
UINT Offset,
UINT Count
);
Parameter
-
Pdata
-
Typ: * float
Ein Zeiger auf das erste Element der ersten Matrix in einem Array von Matrizen.
-
Offset
-
Typ: UINT
Der Offset (in Der Anzahl der Matrizen) zwischen dem Anfang des Arrays und der ersten zurückgegebenen Matrix.
-
Count
-
Typ: UINT
Die Anzahl der Matrizen im zurückgegebenen Array.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.
Hinweise
Hinweis
Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Quelle Effects 11 verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Quelle Effects 11 finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|