ID3DX11EffectPass::GetAnnotationByName-Methode
Erhalten Sie eine Anmerkung nach Namen.
Syntax
ID3DX11EffectVariable* GetAnnotationByName(
LPCSTR Name
);
Parameter
-
Name
-
Typ: LPCSTR
Der Name des Annotation-Objekts.
Rückgabewert
Typ: ID3DX11EffectVariable*
Ein Zeiger auf eine ID3DX11EffectVariable.
Hinweise
Hinweis
Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Quelle Effects 11 verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Quelle Effects 11 finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|