ID3DX11EffectPass::GetAnnotationByName-Methode

Erhalten Sie eine Anmerkung nach Namen.

Syntax

ID3DX11EffectVariable* GetAnnotationByName(
   LPCSTR Name
);

Parameter

Name

Typ: LPCSTR

Der Name des Annotation-Objekts.

Rückgabewert

Typ: ID3DX11EffectVariable*

Ein Zeiger auf eine ID3DX11EffectVariable.

Hinweise

Hinweis

Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Quelle Effects 11 verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Quelle Effects 11 finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx11effect.h
Bibliothek
Nicht verfügbar (eine Effects 11-Bibliothek ist online als freigegebene Quelle verfügbar.)

Siehe auch

ID3DX11EffectPass