ID3DX11EffectSamplerVariable::GetSampler-Methode
Abrufen eines Zeigers auf eine Samplerschnittstelle.
Syntax
HRESULT GetSampler(
UINT Index,
ID3D11SamplerState **ppSampler
);
Parameter
-
Index
-
Typ: UINT
Index in ein Array von Samplerschnittstellen. Wenn nur eine Samplerschnittstelle vorhanden ist, verwenden Sie 0.
-
ppSampler
-
Typ: ID3D11SamplerState**
Die Adresse eines Zeigers auf eine Samplerschnittstelle (siehe ID3D11SamplerState).
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.
Bemerkungen
Hinweis
Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte zur Verfügung. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um ihre Effekte-Typ-Anwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Effects 11-Quelle finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|