ID3DX11EffectSamplerVariable::SetSampler-Methode
Legen Sie den Samplerzustand fest.
Syntax
HRESULT SetSampler(
UINT Index,
ID3D11SamplerState *pSampler
);
Parameter
-
Index
-
Typ: UINT
Index in ein Array von Samplerschnittstellen. Wenn nur eine Samplerschnittstelle vorhanden ist, verwenden Sie 0.
-
pSampler
-
Typ: ID3D11SamplerState*
Zeiger auf eine ID3D11SamplerState-Schnittstelle, die den Samplerzustand enthält.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.
Bemerkungen
Hinweis
Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte zur Verfügung. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Quelle Effects 11 finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|