ID3DX11EffectScalarVariable::SetBoolArray-Methode

Legen Sie ein Array von booleschen Variablen fest.

Syntax

HRESULT SetBoolArray(
   BOOL *pData,
   UINT Offset,
   UINT Count
);

Parameter

Pdata

Typ: BOOL*

Ein Zeiger auf den Anfang der festzulegende Daten.

Offset

Typ: UINT

Muss auf 0 festgelegt werden. dies ist für die zukünftige Verwendung reserviert.

Count

Typ: UINT

Die Anzahl der festzulegende Arrayelemente.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.

Bemerkungen

Hinweis

Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte zur Verfügung. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Effects 11-Quelle finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Header
D3dx11effect.h
Bibliothek
N/A (Eine Effects 11-Bibliothek ist online als freigegebene Quelle verfügbar.)

Weitere Informationen

ID3DX11EffectScalarVariable