ID3DX11EffectShaderResourceVariable-Schnittstelle

Eine Shaderressourcenschnittstelle greifen auf eine Shaderressource zu.

Members

Die ID3DX11EffectShaderResourceVariable-Schnittstelle erbt von ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectShaderResourceVariable verfügt auch über diese Membertypen:

Methoden

Die ID3DX11EffectShaderResourceVariable-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

Methode BESCHREIBUNG
GetResource Hier erhalten Sie eine Shaderressource.
GetResourceArray Hier erhalten Sie ein Array von Shaderressourcen.
SetResource Legen Sie eine Shaderressource fest.
SetResourceArray Legen Sie ein Array von Shaderressourcen fest.

Bemerkungen

Hinweis

Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Quelle Effects 11 verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Quelle Effects 11 finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Header
D3dx11effect.h
Bibliothek
Nicht verfügbar (eine Effects 11-Bibliothek ist online als freigegebene Quelle verfügbar.)

Weitere Informationen

ID3DX11EffectVariable

Effekte 11 Schnittstellen

D3DX-Schnittstellen