ID3DX11EffectShaderVariable::GetHullShader-Methode

Abrufen eines Hüllen-Shaders.

Syntax

HRESULT GetHullShader(
   UINT             ShaderIndex,
   ID3D11HullShader **ppPS
);

Parameter

ShaderIndex

Typ: UINT

Index des Shaders.

Öpp

Typ: ID3D11HullShader**

Ein Zeiger auf einen ID3D11HullShader-Zeiger, der bei der Rückgabe auf den Hüllenshader festgelegt wird.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.

Bemerkungen

Hinweis

Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte zur Verfügung. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Quelle Effects 11 finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Header
D3dx11effect.h
Bibliothek
N/A (Eine Effects 11-Bibliothek ist online als freigegebene Quelle verfügbar.)

Weitere Informationen

ID3DX11EffectShaderVariable