ID3DX11EffectShaderVariable::GetHullShader-Methode
Abrufen eines Hüllen-Shaders.
Syntax
HRESULT GetHullShader(
UINT ShaderIndex,
ID3D11HullShader **ppPS
);
Parameter
-
ShaderIndex
-
Typ: UINT
Index des Shaders.
-
Öpp
-
Typ: ID3D11HullShader**
Ein Zeiger auf einen ID3D11HullShader-Zeiger, der bei der Rückgabe auf den Hüllenshader festgelegt wird.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.
Bemerkungen
Hinweis
Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte zur Verfügung. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Quelle Effects 11 finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|