ID3DX11EffectStringVariable::GetStringArray-Methode

Rufen Sie ein Array von Zeichenfolgen ab.

Syntax

HRESULT GetStringArray(
   LPCSTR *ppStrings,
   UINT   Offset,
   UINT   Count
);

Parameter

ppStrings

Typ: LPCSTR*

Ein Zeiger auf die erste Zeichenfolge im Array.

Offset

Typ: UINT

Der Offset (in Anzahl der Zeichenfolgen) zwischen dem Anfang des Arrays und der ersten abzurufenden Zeichenfolge.

Anzahl

Typ: UINT

Die Anzahl der Zeichenfolgen im zurückgegebenen Array.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.

Bemerkungen

Hinweis

Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Effects 11-Quelle finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx11effect.h
Bibliothek
N/A (Eine Effects 11-Bibliothek ist online als freigegebene Quelle verfügbar.)

Siehe auch

ID3DX11EffectStringVariable