ID3DX11EffectStringVariable::GetStringArray-Methode
Hier finden Sie ein Array von Zeichenfolgen.
Syntax
HRESULT GetStringArray(
LPCSTR *ppStrings,
UINT Offset,
UINT Count
);
Parameter
-
ppStrings
-
Typ: LPCSTR*
Ein Zeiger auf die erste Zeichenfolge im Array.
-
Offset
-
Typ: UINT
Der Offset (in Anzahl von Zeichenfolgen) zwischen dem Anfang des Arrays und der ersten zu erhaltenden Zeichenfolge.
-
Count
-
Typ: UINT
Die Anzahl der Zeichenfolgen im zurückgegebenen Array.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.
Bemerkungen
Hinweis
Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Quelle Effects 11 verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Quelle Effects 11 finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|