ID3DX11EffectStringVariable::GetStringArray-Methode

Hier finden Sie ein Array von Zeichenfolgen.

Syntax

HRESULT GetStringArray(
   LPCSTR *ppStrings,
   UINT   Offset,
   UINT   Count
);

Parameter

ppStrings

Typ: LPCSTR*

Ein Zeiger auf die erste Zeichenfolge im Array.

Offset

Typ: UINT

Der Offset (in Anzahl von Zeichenfolgen) zwischen dem Anfang des Arrays und der ersten zu erhaltenden Zeichenfolge.

Count

Typ: UINT

Die Anzahl der Zeichenfolgen im zurückgegebenen Array.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.

Bemerkungen

Hinweis

Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Quelle Effects 11 verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Quelle Effects 11 finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Header
D3dx11effect.h
Bibliothek
Nicht verfügbar (eine Effects 11-Bibliothek ist online als freigegebene Quelle verfügbar.)

Weitere Informationen

ID3DX11EffectStringVariable