ID3DX11EffectType-Schnittstelle

Die ID3DX11EffectType-Schnittstelle greifen auf Effect-Variablen nach Typ zu.

Die Lebensdauer eines ID3DX11EffectType-Objekts entspricht der Lebensdauer des übergeordneten ID3DX11Effect-Objekts.

Methoden

Die ID3DX11EffectType-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

Methode BESCHREIBUNG
GetDesc Hier erhalten Sie eine Beschreibung des Effekttyps.
GetMemberName Gibt den Namen eines Mitglieds an.
GetMemberSemantic Hier wird die an einen Member angefügte Semantik erhalten.
GetMemberTypeByIndex Hier können Sie einen Membertyp nach Index erhalten.
GetMemberTypeByName Hier erhalten Sie einen Membertyp nach Namen.
GetMemberTypeBySemantic Sie können einen Membertyp semantisch erhalten.
IsValid Testet, ob der Effekttyp gültig ist.

Bemerkungen

Rufen Sie ID3DX11EffectVariable::GetTypeauf, um Informationen zu einem Effekttyp aus einer Effektvariablen zu erhalten.

Hinweis

Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Quelle Effects 11 verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Quelle Effects 11 finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Header
D3dx11effect.h
Bibliothek
Nicht verfügbar (eine Effects 11-Bibliothek ist online als freigegebene Quelle verfügbar.)

Weitere Informationen

Effekte 11 Schnittstellen

D3DX-Schnittstellen