ID3DX11EffectType-Schnittstelle

Die ID3DX11EffectType-Schnittstelle greift auf Effektvariablen nach Typ zu.

Die Lebensdauer eines ID3DX11EffectType-Objekts entspricht der Lebensdauer des übergeordneten ID3DX11Effect-Objekts .

Methoden

Die ID3DX11EffectType-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

Methode Beschreibung
GetDesc Rufen Sie eine Effekttypbeschreibung ab.
GetMemberName Rufen Sie den Namen eines Members ab.
GetMemberSemantic Rufen Sie die Semantik ab, die einem Member angefügt ist.
GetMemberTypeByIndex Abrufen eines Membertyps nach Index.
GetMemberTypeByName Rufen Sie einen Membertyp nach Name ab.
GetMemberTypeBySemantic Abrufen eines Membertyps nach Semantik.
IsValid Testet, dass der Effekttyp gültig ist.

Bemerkungen

Um Informationen zu einem Effekttyp aus einer Effektvariablen abzurufen, rufen Sie ID3DX11EffectVariable::GetType auf.

Hinweis

Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Effects 11-Quelle finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx11effect.h
Bibliothek
N/A (Eine Effects 11-Bibliothek ist online als freigegebene Quelle verfügbar.)

Siehe auch

Effekte 11 Schnittstellen

D3DX-Schnittstellen