ID3DX11EffectType::GetMemberTypeByName-Methode

Hier erhalten Sie einen Membertyp nach Namen.

Syntax

ID3DX11EffectType* GetMemberTypeByName(
   LPCSTR Name
);

Parameter

Name

Typ: LPCSTR

Der Name eines Mitglieds.

Rückgabewert

Typ: ID3DX11EffectType*

Ein Zeiger auf einen ID3DX11EffectType.

Bemerkungen

Hinweis

Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Quelle Effects 11 verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Quelle Effects 11 finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Header
D3dx11effect.h
Bibliothek
Nicht verfügbar (eine Effects 11-Bibliothek ist online als freigegebene Quelle verfügbar.)

Weitere Informationen

ID3DX11EffectType