ID3DX11EffectVariable::AsConstantBuffer-Methode
Abrufen eines konstanten Puffers.
Syntax
ID3DX11EffectConstantBuffer* AsConstantBuffer();
Parameter
Diese Methode hat keine Parameter.
Rückgabewert
Typ: ID3DX11EffectConstantBuffer*
Ein Zeiger auf einen konstanten Puffer. Siehe ID3DX11EffectConstantBuffer.
Hinweise
AsConstantBuffer gibt eine Version der Effect-Variablen zurück, die auf einen konstanten Puffer spezialisiert wurde. Ähnlich wie bei einer Umwandlung gibt diese Spezialisierung ein ungültiges Objekt zurück, wenn die Effect-Variable keine konstanten Pufferdaten enthält.
Anwendungen können das zurückgegebene Objekt auf Gültigkeit testen, indem sie IsValidaufrufen.
Hinweis
Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte zur Verfügung. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Quelle Effects 11 finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
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| Bibliothek |
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