ID3DX11EffectVariable::GetAnnotationByName-Methode
Abrufen einer Anmerkung anhand des Namens.
Syntax
ID3DX11EffectVariable* GetAnnotationByName(
LPCSTR Name
);
Parameter
-
Name
-
Typ: LPCSTR
Der Anmerkungsname.
Rückgabewert
Typ: ID3DX11EffectVariable*
Ein Zeiger auf eine ID3DX11EffectVariable. Beachten Sie, dass die zurückgegebene ID3DX11EffectVariable leer ist, wenn die Anmerkung nicht gefunden wird. Die ID3DX11EffectVariable::IsValid-Methode sollte aufgerufen werden, um zu bestimmen, ob die Anmerkung gefunden wurde.
Bemerkungen
Ierungen können an eine Technik, einen Durchlauf oder eine globale Variable angefügt werden.
Hinweis
Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte zur Verfügung. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um ihre Effekte-Typ-Anwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Effects 11-Quelle finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|