ID3DX11EffectVariable::IsValid-Methode
Vergleichen Sie den Datentyp mit den gespeicherten Daten.
Syntax
BOOL IsValid();
Parameter
Diese Methode hat keine Parameter.
Rückgabewert
Typ: BOOL
TRUE, wenn die Syntax gültig ist; andernfalls FALSE.
Bemerkungen
Diese Methode überprüft, ob der Datentyp den gespeicherten Daten entspricht, nachdem eine Schnittstelle in eine andere (mithilfe einer der As-Methoden) umformt wurde.
Hinweis
Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Quelle Effects 11 verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Quelle Effects 11 finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|