ID3DX11EffectVariable::IsValid-Methode

Vergleichen Sie den Datentyp mit den gespeicherten Daten.

Syntax

BOOL IsValid();

Parameter

Diese Methode hat keine Parameter.

Rückgabewert

Typ: BOOL

TRUE, wenn die Syntax gültig ist; andernfalls FALSE.

Bemerkungen

Diese Methode überprüft, ob der Datentyp den gespeicherten Daten entspricht, nachdem eine Schnittstelle in eine andere (mithilfe einer der As-Methoden) umformt wurde.

Hinweis

Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Quelle Effects 11 verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Quelle Effects 11 finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Header
D3dx11effect.h
Bibliothek
Nicht verfügbar (eine Effects 11-Bibliothek ist online als freigegebene Quelle verfügbar.)

Weitere Informationen

ID3DX11EffectVariable