ID3DX11EffectVariable::SetRawValue-Methode

Legen Sie Daten fest.

Syntax

HRESULT SetRawValue(
   void *pData,
   UINT Offset,
   UINT Count
);

Parameter

Pdata

Typ: * void

Ein Zeiger auf die Variable.

Offset

Typ: UINT

Der Offset (in Bytes) vom Anfang des Zeigers auf die Daten.

Count

Typ: UINT

Die Anzahl der festgelegten Bytes.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.

Hinweise

Diese Methode führt keine Konvertierung oder Typüberprüfung durch. daher ist es eine sehr schnelle Möglichkeit, auf Arrayelemente zu zugreifen.

Hinweis

Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Quelle Effects 11 verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Quelle Effects 11 finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx11effect.h
Bibliothek
Nicht verfügbar (eine Effects 11-Bibliothek ist online als freigegebene Quelle verfügbar.)

Weitere Informationen

ID3DX11EffectVariable