ID3DX11EffectVariable::SetRawValue-Methode
Legen Sie Daten fest.
Syntax
HRESULT SetRawValue(
void *pData,
UINT Offset,
UINT Count
);
Parameter
-
Pdata
-
Typ: * void
Ein Zeiger auf die Variable.
-
Offset
-
Typ: UINT
Der Offset (in Bytes) vom Anfang des Zeigers auf die Daten.
-
Count
-
Typ: UINT
Die Anzahl der festgelegten Bytes.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.
Hinweise
Diese Methode führt keine Konvertierung oder Typüberprüfung durch. daher ist es eine sehr schnelle Möglichkeit, auf Arrayelemente zu zugreifen.
Hinweis
Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Quelle Effects 11 verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Quelle Effects 11 finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|