ID3DX11EffectVectorVariable-Schnittstelle

Eine Vektorvariablenschnittstelle greifen auf einen Vektor mit vier Komponenten zu.

Members

Die ID3DX11EffectVectorVariable-Schnittstelle erbt von ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectVectorVariable verfügt auch über diese Membertypen:

Methoden

Die ID3DX11EffectVectorVariable-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

Methode BESCHREIBUNG
GetBoolVector Sie erhalten einen Vektor mit vier Komponenten, der boolesche Daten enthält.
GetBoolVectorArray Get an array of four-component vectors that contain boolean data. (Ein Array von Vektoren mit vier Komponenten, die boolesche Daten enthalten.)
GetFloatVector Sie erhalten einen Vektor mit vier Komponenten, der Gleitkommadaten enthält.
GetFloatVectorArray Sie erhalten ein Array von Vektoren mit vier Komponenten, die Gleitkommadaten enthalten.
GetIntVector Sie erhalten einen Vektor mit vier Komponenten, der ganzzahlige Daten enthält.
GetIntVectorArray Sie erhalten ein Array von Vektoren mit vier Komponenten, die ganzzahlige Daten enthalten.
SetBoolVector Legen Sie einen Vektor mit vier Komponenten fest, der boolesche Daten enthält.
SetBoolVectorArray Legen Sie ein Array von Vektoren mit vier Komponenten fest, die boolesche Daten enthalten.
SetFloatVector Legen Sie einen Vektor mit vier Komponenten fest, der Gleitkommadaten enthält.
SetFloatVectorArray Legen Sie ein Array von Vektoren mit vier Komponenten fest, die Gleitkommadaten enthalten.
SetIntVector Legen Sie einen Vektor mit vier Komponenten fest, der ganzzahlige Daten enthält.
SetIntVectorArray Legen Sie ein Array von Vektoren mit vier Komponenten fest, die ganzzahlige Daten enthalten.

Bemerkungen

Hinweis

Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Quelle Effects 11 verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Quelle Effects 11 finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Header
D3dx11effect.h
Bibliothek
Nicht verfügbar (eine Effects 11-Bibliothek ist online als freigegebene Quelle verfügbar.)

Weitere Informationen

ID3DX11EffectVariable

Effekte 11 Schnittstellen

D3DX-Schnittstellen