ID3DX11EffectVectorVariable-Schnittstelle
Eine Vektorvariablenschnittstelle greifen auf einen Vektor mit vier Komponenten zu.
Members
Die ID3DX11EffectVectorVariable-Schnittstelle erbt von ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectVectorVariable verfügt auch über diese Membertypen:
Methoden
Die ID3DX11EffectVectorVariable-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
| Methode | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| GetBoolVector | Sie erhalten einen Vektor mit vier Komponenten, der boolesche Daten enthält. |
| GetBoolVectorArray | Get an array of four-component vectors that contain boolean data. (Ein Array von Vektoren mit vier Komponenten, die boolesche Daten enthalten.) |
| GetFloatVector | Sie erhalten einen Vektor mit vier Komponenten, der Gleitkommadaten enthält. |
| GetFloatVectorArray | Sie erhalten ein Array von Vektoren mit vier Komponenten, die Gleitkommadaten enthalten. |
| GetIntVector | Sie erhalten einen Vektor mit vier Komponenten, der ganzzahlige Daten enthält. |
| GetIntVectorArray | Sie erhalten ein Array von Vektoren mit vier Komponenten, die ganzzahlige Daten enthalten. |
| SetBoolVector | Legen Sie einen Vektor mit vier Komponenten fest, der boolesche Daten enthält. |
| SetBoolVectorArray | Legen Sie ein Array von Vektoren mit vier Komponenten fest, die boolesche Daten enthalten. |
| SetFloatVector | Legen Sie einen Vektor mit vier Komponenten fest, der Gleitkommadaten enthält. |
| SetFloatVectorArray | Legen Sie ein Array von Vektoren mit vier Komponenten fest, die Gleitkommadaten enthalten. |
| SetIntVector | Legen Sie einen Vektor mit vier Komponenten fest, der ganzzahlige Daten enthält. |
| SetIntVectorArray | Legen Sie ein Array von Vektoren mit vier Komponenten fest, die ganzzahlige Daten enthalten. |
Bemerkungen
Hinweis
Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Quelle Effects 11 verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Quelle Effects 11 finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
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