ID3DX11ThreadPump::GetQueueStatus-Methode
Hinweis
Die Hilfsprogrammbibliothek D3DX (D3DX 9, D3DX 10 und D3DX 11) ist für Windows 8 veraltet und wird für Windows Store-Apps nicht unterstützt.
Ruft die Anzahl der Elemente in jeder der drei Warteschlangen innerhalb der Threadpumpe ab.
Syntax
HRESULT GetQueueStatus(
[in] UINT *pIoQueue,
[in] UINT *pProcessQueue,
[in] UINT *pDeviceQueue
);
Parameter
-
pIoQueue [ In]
-
Typ: UINT*
Anzahl der Elemente in der E/A-Warteschlange.
-
pProcessQueue [ In]
-
Typ: UINT*
Anzahl der Elemente in der Prozesswarteschlange.
-
pDeviceQueue [ In]
-
Typ: UINT*
Anzahl der Elemente in der Gerätewarteschlange.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Der Rückgabewert ist einer der In Direct3D 11-Rückgabecodes aufgeführtenWerte.
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|