CD3DX12 _ BOX-Struktur
Eine Hilfsstruktur, um eine einfache Initialisierung einer D3D12 _ BOX-Struktur zu ermöglichen.
Syntax
struct CD3DX12_BOX : public D3D12_BOX{
CD3DX12_BOX();
explicit CD3DX12_BOX(const D3D12_BOX& o);
explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Right);
explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom);
explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Top, LONG Front, LONG Right, LONG Bottom, LONG Back);
~CD3DX12_BOX();
operator const D3D12_BOX&() const;
};
Member
-
CD3DX12 _ BOX()
-
Erstellt eine neue, nicht initialisierte Instanz einer CD3DX12 _ BOX.
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explicit CD3DX12 _ BOX(const D3D12 _ BOX& o)
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Erstellt eine neue Instanz einer CD3DX12 _ BOX, initialisiert mit dem Inhalt einer anderen D3D12 _ BOX-Struktur.
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explicit CD3DX12 _ BOX(LONG Left, LONG Right)
-
Erstellt eine neue Instanz einer CD3DX12 _ BOX und initialisiert die folgenden Parameter:
LONG Left
LONG Right
-
explicit CD3DX12 _ BOX(LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom)
-
Erstellt eine neue Instanz einer CD3DX12 _ BOX und initialisiert die folgenden Parameter:
LONG Left
LONG Top
LONG Right
LONG Bottom
-
explicit CD3DX12 _ BOX(LONG Left, LONG Top, LONG Front, LONG Right, LONG Bottom, LONG Back)
-
Erstellt eine neue Instanz einer CD3DX12 _ BOX und initialisiert die folgenden Parameter:
LONG Left
LONG Top
LONG Front
LONG Right
LONG Bottom
LONG Back
-
~CD3DX12 _ BOX()
-
Zerstört eine Instanz einer CD3DX12 _ BOX.
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operator const D3D12 _ BOX&() const
-
Definiert den & Pass-by-Reference-Operator für den übergeordneten Strukturtyp.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|