CD3DX12 _ DEFAULT-Struktur
Übergibt D3D12 _ DEFAULT an einen Konstruktor für jede Hilfsstruktur. Diese Struktur wird einfach als Mechanismus zum Festlegen von Standardparametern für die anderen Hilfsstrukturen verwendet.
Bemerkungen
Diese Struktur wird wie folgt deklariert:
struct CD3DX12_DEFAULT {};
extern const DECLSPEC_SELECTANY CD3DX12_DEFAULT D3D12_DEFAULT;
Übergibt D3D12 _ DEFAULT an einen Konstruktor für jede Hilfsstruktur. Beispielsweise wird der folgende Konstruktor in d3dx12.h deklariert:
CD3DX12 _ CPU _ DESCRIPTOR _ HANDLE(CD3DX12 _ DEFAULT) { ptr = 0; }
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|