CD3DX12 _ DEFAULT-Struktur

Übergibt D3D12 _ DEFAULT an einen Konstruktor für jede Hilfsstruktur. Diese Struktur wird einfach als Mechanismus zum Festlegen von Standardparametern für die anderen Hilfsstrukturen verwendet.

Bemerkungen

Diese Struktur wird wie folgt deklariert:

struct CD3DX12_DEFAULT {};
extern const DECLSPEC_SELECTANY CD3DX12_DEFAULT D3D12_DEFAULT;

Übergibt D3D12 _ DEFAULT an einen Konstruktor für jede Hilfsstruktur. Beispielsweise wird der folgende Konstruktor in d3dx12.h deklariert:

CD3DX12 _ CPU _ DESCRIPTOR _ HANDLE(CD3DX12 _ DEFAULT) { ptr = 0; }

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx12.h

Weitere Informationen

Strukturen des Hilfsprogramms für D3D12