CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM BLEND _ _ _ _ DESC-Struktur
Eine Hilfsstruktur, die verwendet wird, um eine Blendbeschreibung als einzelnes Objekt zu beschreiben, das für eine Streambeschreibung geeignet ist.
Syntax
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC(CD3DX12_BLEND_DESC const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC operator=(CD3DX12_BLEND_DESC const& i);
operator CD3DX12_BLEND_DESC() const;
};
Member
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CD3DX12 _ PIPELINE _ STATE _ STREAM _ BLEND _ DESC
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Erstellt eine neue, nicht initialisierte Instanz einer CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM BLEND _ _ _ _ DESC.
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CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM BLEND _ _ _ _ DESC(CD3DX12 _ BLEND _ DESC const &i)
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Erstellt eine neue Instanz einer CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM BLEND _ _ _ _ DESC, initialisiert mit einem Unterobjekttyp von D3D12 _ PIPELINE STATE _ _ SUBOBJECT TYPE _ _ BLEND und von i kopierten Unterobjektdaten, einer CD3DX12 _ BLEND _ DESC-Struktur.
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operator=(CD3DX12 _ BLEND _ DESC const& i)
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Kopierzuweisungsoperator.
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Operator CD3DX12 _ BLEND _ DESC() const
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Implizite Konvertierung in eine CD3DX12 _ BLEND _ DESC-Struktur.
Bemerkungen
CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM BLEND _ _ _ _ DESC ist eine Typedef-Spezialisierung der CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM _ _ _ SUBOBJECT-Vorlage und wird wie folgt definiert:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<CD3DX12_BLEND_DESC, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_BLEND, CD3DX12_DEFAULT>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC;
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|