CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM _ _ _ CACHED _ PSO-Struktur
Eine Hilfsstruktur, die verwendet wird, um ein zwischengespeichertes PSO als einzelnes Objekt zu beschreiben, das für eine Streambeschreibung geeignet ist.
Syntax
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_CACHED_PSO {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_CACHED_PSO;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_CACHED_PSO(D3D12_CACHED_PIPELINE_STATE const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_CACHED_PSO operator=(D3D12_CACHED_PIPELINE_STATE const& i);
operator D3D12_CACHED_PIPELINE_STATE() const;
};
Member
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CD3DX12 _ PIPELINE _ STATE _ STREAM _ CACHED _ PSO
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Erstellt eine neue, nicht initialisierte Instanz eines CD3DX12 _ PIPELINE _ STATE STREAM _ _ CACHED _ PSO.
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CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM _ _ _ CACHED _ PSO(D3D12 _ CACHED PIPELINE STATE const &_ _ i)
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Erstellt eine neue Instanz eines CD3DX12 PIPELINE STATE STREAM CACHED PSO, initialisiert mit dem Unterobjekttyp _ _ _ _ _ D3D12 _ PIPELINE _ STATE _ SUBOBJECT TYPE _ _ CACHED _ PSO und unterobjektdaten, die aus i kopiert wurden, einer D3D12 _ CACHED _ PIPELINE _ STATE-Struktur.
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operator=(D3D12 _ CACHED _ PIPELINE STATE const _& i)
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Kopierzuweisungsoperator.
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Operator D3D12 _ CACHED _ PIPELINE _ STATE() const
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Implizite Konvertierung in eine D3D12 _ CACHED _ PIPELINE _ STATE-Struktur.
Bemerkungen
CD3DX12 PIPELINE STATE STREAM CACHED PSO ist eine Typedef-Spezialisierung der _ _ VORLAGE _ _ _ CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM _ _ _ SUBOBJECT und wird wie folgt definiert:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_CACHED_PIPELINE_STATE, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_CACHED_PSO>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_CACHED_PSO;
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|