CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM _ _ _ CACHED _ PSO-Struktur

Eine Hilfsstruktur, die verwendet wird, um ein zwischengespeichertes PSO als einzelnes Objekt zu beschreiben, das für eine Streambeschreibung geeignet ist.

Syntax

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_CACHED_PSO {
                                           CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_CACHED_PSO;
                                           CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_CACHED_PSO(D3D12_CACHED_PIPELINE_STATE const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_CACHED_PSO operator=(D3D12_CACHED_PIPELINE_STATE const& i);
                                           operator D3D12_CACHED_PIPELINE_STATE() const;
};

Member

CD3DX12 _ PIPELINE _ STATE _ STREAM _ CACHED _ PSO

Erstellt eine neue, nicht initialisierte Instanz eines CD3DX12 _ PIPELINE _ STATE STREAM _ _ CACHED _ PSO.

CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM _ _ _ CACHED _ PSO(D3D12 _ CACHED PIPELINE STATE const &_ _ i)

Erstellt eine neue Instanz eines CD3DX12 PIPELINE STATE STREAM CACHED PSO, initialisiert mit dem Unterobjekttyp _ _ _ _ _ D3D12 _ PIPELINE _ STATE _ SUBOBJECT TYPE _ _ CACHED _ PSO und unterobjektdaten, die aus i kopiert wurden, einer D3D12 _ CACHED _ PIPELINE _ STATE-Struktur.

operator=(D3D12 _ CACHED _ PIPELINE STATE const _& i)

Kopierzuweisungsoperator.

Operator D3D12 _ CACHED _ PIPELINE _ STATE() const

Implizite Konvertierung in eine D3D12 _ CACHED _ PIPELINE _ STATE-Struktur.

Bemerkungen

CD3DX12 PIPELINE STATE STREAM CACHED PSO ist eine Typedef-Spezialisierung der _ _ VORLAGE _ _ _ CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM _ _ _ SUBOBJECT und wird wie folgt definiert:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_CACHED_PIPELINE_STATE, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_CACHED_PSO>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_CACHED_PSO;
          

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx12.h

Weitere Informationen

Strukturen des Hilfsprogramms für D3D12

CD3DX12 _ PIPELINE _ STATE _ STREAM _ SUBOBJECT

D3D12 _ PIPELINE _ STATE _ SUBOBJECT _ TYPE