CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM DEPTH _ _ _ _ STENCIL-Struktur
Eine Hilfsstruktur, die verwendet wird, um eine Tiefenschablonenbeschreibung als einzelnes Objekt zu beschreiben, das für eine Streambeschreibung geeignet ist.
Syntax
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL operator=(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC const& i);
operator CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC() const;
};
Member
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CD3DX12 _ PIPELINE _ STATE _ STREAM _ DEPTH _ STENCIL
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Erstellt eine neue, nicht initialisierte Instanz einer CD3DX12-PIPELINE _ _ STATE STREAM _ _ _ DEPTH-STENCIL.
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CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM DEPTH _ _ _ _ STENCIL(CD3DX12 _ DEPTH _ STENCIL _ DESC const &i)
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Erstellt eine neue Instanz einer CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM DEPTH _ _ _ _ STENCIL, initialisiert mit dem Unterobjekttyp D3D12 _ PIPELINE STATE _ _ SUBOBJECT TYPE DEPTH _ _ _ STENCIL und unterobjektdaten, die aus i, einer CD3DX12 _ DEPTH _ STENCIL _ DESC-Struktur, kopiert wurden.
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operator=(CD3DX12 _ DEPTH _ STENCIL _ DESC const& i)
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Kopierzuweisungsoperator.
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Operator CD3DX12 _ DEPTH _ STENCIL _ DESC() const
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Implizite Konvertierung in eine CD3DX12 _ DEPTH _ STENCIL _ DESC-Struktur.
Bemerkungen
CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM DEPTH _ _ _ _ STENCIL ist eine Typedef-Spezialisierung der CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM _ _ _ SUBOBJECT-Vorlage und wird wie folgt definiert:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL, CD3DX12_DEFAULT>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL;
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|