CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM DEPTH _ _ _ _ _ SCHABLONENFORMAT-Struktur

Eine Hilfsstruktur, die verwendet wird, um das Tiefen schablonenformat als einzelnes Objekt zu beschreiben, das für eine Streambeschreibung geeignet ist.

Syntax

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT {
                                                     CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT;
                                                     CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT(DXGI_FORMAT const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT operator=(DXGI_FORMAT const& i);
                                                     operator DXGI_FORMAT() const;
};

Member

CD3DX12 _ PIPELINE _ STATE _ STREAM _ DEPTH _ STENCIL _ FORMAT

Erstellt eine neue, nicht initialisierte Instanz eines CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM DEPTH _ _ _ _ STENCIL-FORMATS. _

CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM DEPTH _ _ _ _ STENCIL _ FORMAT(DXGI _ FORMAT const &i)

Erstellt eine neue Instanz eines CD3DX12 PIPELINE STATE STREAM DEPTH STENCIL FORMAT, initialisiert mit dem Unterobjekttyp _ _ _ _ _ _ D3D12 _ PIPELINE _ STATE _ SUBOBJECT TYPE DEPTH _ _ _ STENCIL _ FORMAT _ und den Unterobjektdaten, die aus i , einer DXGI FORMAT-Enumeration, kopiert wurden.

operator=(DXGI _ FORMAT const& i)

Kopierzuweisungsoperator.

operator DXGI _ FORMAT() const

Implizite Konvertierung in eine DXGI _ FORMAT-Enumeration.

Bemerkungen

CD3DX12 PIPELINE STATE STREAM DEPTH STENCIL FORMAT ist eine Typedef-Spezialisierung der _ _ _ _ _ _ CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM _ _ _ SUBOBJECT-Vorlage und wie folgt definiert:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<DXGI_FORMAT, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL_FORMAT>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT;
          

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx12.h

Weitere Informationen

Strukturen des Hilfsprogramms für D3D12

CD3DX12 _ PIPELINE _ STATE _ STREAM _ SUBOBJECT

D3D12 _ PIPELINE _ STATE _ SUBOBJECT _ TYPE