CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM DEPTH _ _ _ _ _ SCHABLONENFORMAT-Struktur
Eine Hilfsstruktur, die verwendet wird, um das Tiefen schablonenformat als einzelnes Objekt zu beschreiben, das für eine Streambeschreibung geeignet ist.
Syntax
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT(DXGI_FORMAT const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT operator=(DXGI_FORMAT const& i);
operator DXGI_FORMAT() const;
};
Member
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CD3DX12 _ PIPELINE _ STATE _ STREAM _ DEPTH _ STENCIL _ FORMAT
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Erstellt eine neue, nicht initialisierte Instanz eines CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM DEPTH _ _ _ _ STENCIL-FORMATS. _
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CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM DEPTH _ _ _ _ STENCIL _ FORMAT(DXGI _ FORMAT const &i)
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Erstellt eine neue Instanz eines CD3DX12 PIPELINE STATE STREAM DEPTH STENCIL FORMAT, initialisiert mit dem Unterobjekttyp _ _ _ _ _ _ D3D12 _ PIPELINE _ STATE _ SUBOBJECT TYPE DEPTH _ _ _ STENCIL _ FORMAT _ und den Unterobjektdaten, die aus i , einer DXGI FORMAT-Enumeration, kopiert wurden.
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operator=(DXGI _ FORMAT const& i)
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Kopierzuweisungsoperator.
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operator DXGI _ FORMAT() const
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Implizite Konvertierung in eine DXGI _ FORMAT-Enumeration.
Bemerkungen
CD3DX12 PIPELINE STATE STREAM DEPTH STENCIL FORMAT ist eine Typedef-Spezialisierung der _ _ _ _ _ _ CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM _ _ _ SUBOBJECT-Vorlage und wie folgt definiert:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<DXGI_FORMAT, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL_FORMAT>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT;
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|