CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM DEPTH _ _ _ _ STENCIL1-Struktur
Eine Hilfsstruktur, die verwendet wird, um eine Tiefenschablonenbeschreibung als einzelnes Objekt zu beschreiben, das für eine Streambeschreibung geeignet ist.
Syntax
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1 {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1 operator=(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const& i);
operator CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1() const;
};
Member
-
CD3DX12 _ PIPELINE _ STATE _ STREAM _ DEPTH _ STENCIL1
-
Erstellt eine neue, nicht initialisierte Instanz einer CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM DEPTH _ _ _ _ STENCIL1.
-
CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM DEPTH _ _ _ _ STENCIL1(CD3DX12 _ DEPTH _ STENCIL _ DESC1 const &i)
-
Erstellt eine neue Instanz einer CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM DEPTH _ _ _ _ STENCIL1, initialisiert mit dem Unterobjekttyp D3D12 _ PIPELINE STATE _ _ SUBOBJECT TYPE DEPTH _ _ _ STENCIL1 und unterobjektdaten, die aus i, einer CD3DX12 _ DEPTH _ STENCIL _ DESC1-Struktur, kopiert wurden.
-
operator=(CD3DX12 _ DEPTH _ STENCIL _ DESC1 const& i)
-
Kopierzuweisungsoperator.
-
Operator CD3DX12 _ DEPTH _ STENCIL _ DESC1() const
-
Implizite Konvertierung in eine CD3DX12 _ DEPTH _ STENCIL _ DESC1-Struktur.
Bemerkungen
CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM DEPTH _ _ _ _ STENCIL1 ist eine Typedef-Spezialisierung der CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM _ _ _ SUBOBJECT-Vorlage und wird wie folgt definiert:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL1, CD3DX12_DEFAULT>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1;
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|