STRUKTUR DER PRIMITIVEN TOPOLOGIE DES _ CD3DX12-PIPELINEZUSTANDSSTREAMS _ _ _ _

Eine Hilfsstruktur, die verwendet wird, um die primitive Topologie als einzelnes Objekt zu beschreiben, das für eine Streambeschreibung geeignet ist.

Syntax

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY {
                                                   CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY;
                                                   CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY(D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY operator=(D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE const& i);
                                                   operator D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE() const;
};

Member

PRIMITIVE TOPOLOGIE DES _ CD3DX12-PIPELINEZUSTANDSSTREAMS _ _ _ _

Erstellt eine neue, nicht initialisierte Instanz einer PRIMITIVEN CD3DX12 _ PIPELINE _ STATE _ _ _ STREAM-TOPOLOGIE.

CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM PRIMITIVE _ _ _ _ TOPOLOGY(D3D12 _ PRIMITIVE _ TOPOLOGY TYPE const &_ i)

Erstellt eine neue Instanz einer CD3DX12 PIPELINE STATE STREAM PRIMITIVE-TOPOLOGIE, die mit dem Unterobjekttyp _ _ _ _ _ D3D12 _ PIPELINE _ STATE _ SUBOBJECT TYPE PRIMITIVE _ _ _ TOPOLOGY initialisiert wurde, und Unterobjektdaten, die aus i , einer D3D12 _ PRIMITIVE _ TOPOLOGY _ TYPE-Struktur kopiert wurden.

operator=(D3D12 _ PRIMITIVE _ TOPOLOGY TYPE const& _ i)

Kopierzuweisungsoperator.

Operator D3D12 _ PRIMITIVE _ TOPOLOGY _ TYPE() const

Implizite Konvertierung in eine D3D12 _ PRIMITIVE _ TOPOLOGIE _ TYPE-Struktur.

Bemerkungen

CD3DX12 PIPELINE STATE STREAM PRIMITIVE TOPOLOGY ist eine Typedef-Spezialisierung der _ _ _ _ _ CD3DX12 _ PIPELINE STATE STREAM _ _ _ SUBOBJECT-Vorlage und wie folgt definiert:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_PRIMITIVE_TOPOLOGY>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY;
          

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx12.h

Weitere Informationen

Strukturen des Hilfsprogramms für D3D12

CD3DX12 _ PIPELINE _ STATE _ STREAM _ SUBOBJECT

D3D12 _ PIPELINE _ STATE _ SUBOBJECT _ TYPE